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«¿Me estás tomando el pelo?»: Así Reaccionó el CEO de Take-Two a los Retrasos de GTA 6

VI Portal

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14 octubre 2026 · 3 min lectura

En el mundo de los videojuegos, las fechas de lanzamiento son casi tan volátiles como los precios de las acciones, y pocos títulos lo demuestran tan bien como Grand Theft Auto VI. Aunque la fecha de lanzamiento actual está fijada para el 19 de noviembre, la travesía hasta aquí ha estado plagada de giros inesperados, incluyendo una reacción memorable del mismísimo CEO de Take-Two, Strauss Zelnick.

La Saga de los Retrasos y la Reacción Inesperada

Originalmente, se esperaba que GTA 6 viera la luz en 2025. Sin embargo, la ambición de Rockstar Games por ofrecer una experiencia sin precedentes llevó a la primera necesidad de un retraso. El equipo de desarrollo informó a Jennifer Kolbe, jefa de publicación, que el lanzamiento se pospondría a mayo de 2026. Kolbe, a su vez, tuvo que comunicar esta noticia a Strauss Zelnick, el cerebro detrás de Take-Two.

Meses después, la historia se repitió. Para cumplir con la visión completa de Rockstar para GTA 6, se requería un segundo retraso, moviendo la fecha de lanzamiento a noviembre de 2026. La reacción de Zelnick ante esta segunda llamada fue, cuanto menos, icónica. Kolbe reveló a Bloomberg que su respuesta fue: «Creo que dijo: 'Me estás tomando el pelo. Por favor, dime que me estás tomando el pelo'». Afortunadamente, Kolbe añadió: «Pero una vez que hablamos sobre el porqué, lo entendió».

La Filosofía Detrás de la Perfección

Jennifer Kolbe expresó su gratitud por la razonabilidad de Zelnick, destacando que otros ejecutivos podrían no haber cedido, obligando a los equipos a cumplir plazos inviables. «Hemos tenido mucha, mucha suerte de no habernos encontrado en esa situación, porque eso le sucede a muchos equipos, y todos hemos jugado a esos juegos. No es genial», comentó Kolbe, subrayando la importancia de apoyar a los desarrolladores.

Por su parte, Strauss Zelnick ha defendido la postura de Take-Two, afirmando que, en la mayoría de los casos, retrasar un juego es en realidad una «sabia inversión de tiempo y recursos financieros». Esto es especialmente cierto si el retraso permite que el juego alcance «el nivel de perfección al que tiene la capacidad de llegar». Esta declaración resuena con la reputación de Rockstar por la calidad y el detalle.

Un Juego en Constante Evolución

El director de desarrollo, Phil Hooker, ha arrojado luz sobre la naturaleza dinámica del proceso de creación de GTA 6. Según Hooker, el juego «nunca está completamente terminado» y Rockstar no trabaja con un «plan exacto». «Incluso en los últimos meses, hemos cambiado cosas», reveló, lo que demuestra el compromiso continuo con la mejora y la innovación hasta el último momento.

Mirando al Futuro: Fecha Final y Detalles de Lanzamiento

A pesar de la turbulenta historia de los retrasos, la industria no espera que GTA 6 sufra más aplazamientos. Take-Two Interactive tiene previsto publicar su próximo informe de ganancias el 10 de noviembre, y se espera que la compañía reitere la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre durante ese evento, brindando una confirmación definitiva a los millones de fans expectantes.

Un detalle interesante para los coleccionistas: las copias físicas de GTA 6, que incluirán un código de descarga en la caja en lugar de un disco tradicional, estarán disponibles en tiendas a partir del 12 de noviembre, aunque el juego no se desbloqueará hasta una semana después, el día 19. La espera está llegando a su fin, y todo indica que la ambición de Rockstar valdrá la pena.