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Confirmado

GTA 6: Rockstar Recorta Función "Demasiado Realista", Pero Mantiene un Detalle Crucial

VI Portal

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1 septiembre 2026 · 4 min lectura

Desde el momento en que se anunció, Grand Theft Auto VI ha prometido un nivel de inmersión y realismo sin precedentes. Sin embargo, Rockstar Games ha confirmado recientemente que incluso para ellos, hay límites. En una revelación que equilibra la ambición con la jugabilidad, el estudio ha detallado una característica que fue eliminada por ser «demasiado realista», mientras que otro detalle vital que emula la vida real se mantiene firme.

El Frigorífico: Un Realismo Que No Pasó el Corte

Según declaraciones de Rob Nelson de Rockstar a Famitsu, traducidas por GamesRadar, los protagonistas Jason y Lucía inicialmente tendrían la capacidad de comprar comestibles y reabastecer su nevera. Una mecánica que, sin duda, habría añadido una capa de simulación doméstica a la ya compleja vida criminal de Vice City.

No obstante, Nelson explicó que Rockstar decidió desechar esta característica. La razón: no se alineaba con la visión del estudio para equilibrar el «realismo y la facilidad de juego». «En un momento durante el desarrollo, estábamos experimentando con un sistema que te permitiría comprar comestibles para reabastecer el frigorífico», comentó Nelson. «Teníamos especificaciones para tiendas con comestibles que podías comprar y llevar a casa, y el frigorífico podía ser rellenado. Sin embargo, debido a que esto habría complicado las mecánicas, tuvimos que simplificarlo».

Es lógico pensar que este sistema podría haberse vinculado al nuevo sistema de GTA 6 donde los personajes pueden ganar peso según lo que comen, yendo al gimnasio para fortalecerse y viendo cómo su apariencia física y resistencia se relacionan directamente. Aunque no tendremos que preocuparnos por la nevera, el impacto de la alimentación en nuestros personajes seguirá siendo una mecánica clave.

Repostar Gasolina: El Detalle Crucial Que Se Queda

Mientras que la nevera permanecerá convenientemente llena de forma mágica, los jugadores de GTA 6 sí tendrán que enfrentarse a una realidad mecánica ineludible: repostar gasolina en sus vehículos, o recargarlos si son eléctricos. El conocido YouTuber TGG, quien tuvo la oportunidad de visitar Rockstar y ver el juego en acción, confirmó este detalle.

Según TGG, los jugadores podrán detenerse en una gasolinera para repostar. El proceso no será excesivamente caro y, lo que es mejor, solo tardará unos 10 segundos en completarse, incluyendo su propia animación inmersiva. Además, TGG confirmó que también podremos reparar nuestros coches en estas gasolineras, un punto crucial para mantener nuestros vehículos a punto tras una persecución o un atraco.

TGG añadió que Nelson le sugirió que Rockstar es consciente de que el sistema de repostaje/recarga en GTA 6 podría ser un punto de división entre la comunidad. Sin embargo, el estudio se mantiene firme en su decisión, buscando que los jugadores piensen estratégicamente. Por ejemplo, si te preparas para un atraco —una de las formas principales de ganar dinero en el juego—, querrás asegurarte de que tu coche esté con el depósito lleno de antemano para facilitar la huida.

En GTA V, los coches tenían combustible ilimitado por defecto (salvo si pinchabas el depósito, lo que lo vaciaba al instante). La adición de un sistema de repostaje realista en GTA 6 añade una nueva capa de estrategia y planificación que muchos fans de la simulación agradecerán, aunque pueda generar debate.

La Visión de Rockstar para GTA 6

GTA 6 se lanzará el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Este título, que ha requerido una producción masiva, llega al mercado con una expectación y un hype gigantescos. Sin embargo, Rockstar y su empresa matriz, Take-Two, no parecen demasiado preocupadas. Un informe sugiere que el juego podría generar una impresionante cifra de 2 mil millones de dólares solo en reservas antes de su lanzamiento, cubriendo así su presupuesto de producción completo.

La edición base de GTA 6 tendrá un coste de 80 dólares, mientras que una Ultimate Edition de 100 dólares incluirá contenido exclusivo. Con estas decisiones de diseño, Rockstar Games busca ofrecer la experiencia definitiva de mundo abierto, equilibrando el realismo que nos sumerge en Vice City con una jugabilidad fluida que nos mantenga pegados a la pantalla.